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Comment terminer le temple du feu dans Zelda : Tears of the Kingdom

Dec 19, 2023Dec 19, 2023

Dans les profondeurs se trouve un immense temple ardent.

Après avoir escaladé la Montagne de la Mort et affronté la monstruosité qu'est Moragia dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, vous vous serez aventuré dans The Depths et découvert un immense temple rempli de lave. LeTemple du feuCependant, le dôme principal de est bien verrouillé, nous devons donc défaire tous ces cadenas.

Il y a cinq écluses au total à travers le Temple du Feu, et il est plus facile de se perdre ici que de progresser réellement. Heureusement pour vous, voici notre guide surcomment terminer le temple du feu dans Zelda: Tears of the Kingdom.

Vous avez libéré Yunobo d'un masque mystérieux, vous êtes aventuré dans la Montagne de la Mort et abattu Moragia, et enfin, vous vous êtes frayé un chemin à travers les Profondeurs et découvert un temple magnifique ; le Temple du Feu.

Nous avons du pain sur la planche ici, mais une fois le temple du feu terminé, la série de quêtes de Goron City est terminée. Tout d'abord, demandez à Yunobo de charger le rocher rouge bloquant l'entrée du Temple du Feu. Ensuite, parlez à Yunobo et avancez à l'intérieur.

Avancez vers la porte avec cinq serrures pour déclencher une cinématique, puis interagissez avec le pilier circulaire à côté de Link, illustré ci-dessous. Cela déverrouillera la porte (mais pas les cadenas) et nous donnera un point de déplacement rapide dans le Temple du Feu. Maintenant, nous pouvons commencer à explorer.

Ce temple est immense, composé de divers chariots miniers et d'étages. Au total, cependant, il y a cinq verrous que nous devons déverrouiller, un peu comme le temple du vent.

La première serrure du Temple du Feu est indiquée sur la carte ci-dessous du premier étage, c'est le marqueur du bas sur votre carte, et indiqué ici par le marqueur rouge que nous avons placé à côté. Dès la première écluse, notre parcours entre les cinq écluses est relativement linéaire.

D'où vous aurez parlé à Yunobo, par la porte verrouillée, faites demi-tour et partez à droite. Il y a une construction de soldat ici, vous savez donc que vous avez suivi la bonne voie.

Sur votre gauche, il y aura de la lave et des dalles de pierre sur lesquelles se tenir. Traversez la lave.

Devant nous, il y a encore de la lave, mais cette fois nous n'avons pas de pierres à traverser. Sur notre gauche, cependant, se trouvent des appareils Fire Hydrant Zonai. Si vous les utilisez face à la lave, ils solidifieront temporairement la surface afin que Link puisse la traverser.

Maintenant, attachez l'un des chariots de mine à la piste et appuyez sur le ventilateur pour faire bouger les choses. Vous devrez utiliser la capacité de charge de Yunobo pour atteindre la cible devant vous, ce qui changera les pistes sur lesquelles nous nous trouvons.

Vous vous retrouverez bientôt dans une pièce avec l'un de ces horribles ennemis des vers muraux, un Fire Like; tuez-le pour obtenir un coffre contenant un bouclier zonaïte puissant.

Une fois cela fait, ramassez l'un des appareils Fire Hydrant Zonai à proximité et allez à gauche, vers la lave et passez devant le feu que nous venons de tuer.

Utilisez la bouche d'incendie pour créer un chemin de pierre à travers la lave et jusqu'à la porte suivante. Créez de nombreuses dalles de pierre et utilisez la capacité Ultrahand pour les attacher ensemble, puis envoyez Yunobo la charger.

Maintenant que le rocher s'est brisé, vous verrez la première écluse, devant vous. Yunobo ne me suivrait pas du tout le long du chemin que je venais de faire, alors je l'ai fait charger à nouveau depuis le même endroit. Cette fois, en visant le verrou le plus précisément possible. Cependant, vous devriez pouvoir faire marcher Yunoobo jusqu'à la serrure.

Maintenant, à la prochaine écluse !

Revenez au minecart de plus tôt. Appuyez sur l'interrupteur à côté en utilisant une arme pour déverrouiller une plus grande partie de la piste, puis montez et bougez. Demandez à Yunobo de charger n'importe quel rocher marbré bloquant le chemin.

Lorsque vous atteignez la fin de la piste, retournez votre minecart et sautez à nouveau. Nous voulons remonter le long de la piste, mais cette fois, ayez Yunobocharger à l'aiguillage.

Vous arriverez à un autre arrêt. Cette fois, descendez et traversez le pont sur votre gauche. Frappez le pilier ici et les pistes seront abaissées.

Mettez un autre minecart sur les rails ici et faites bouger les choses à nouveau. Vous arriverez dans une pièce pleine de lave, avec un rocher que Yunobo peut détruire. Vous pouvez ensuite utiliser une bouche d'incendie à proximité pour vous forger un chemin, ou faire très attention à la dalle de roche qui viendra lentement vers Link.

Sautez sur la dalle de roche quand elle est proche, puis utilisez la capacité de rappel pour la renvoyer par où nous sommes venus. Cela nous amènera à la prochaine zone dans laquelle nous devons être.

Dans la zone suivante, tuez le Soldier Construct, puis demandez à Yunobo de charger à la serrure.

Maintenant, nous voulons revenir en arrière par où nous sommes venus et retourner au chariot de la mine. Frappez le pilier à côté de lui pour le retourner et monter à bord, mais avant de partir, regardez le pilier devant vous (illustré ci-dessous).

Tirez une flèche dessus (vous devrez viser un peu plus haut que le pilier lui-même pour le toucher), et les chenilles monteront. Maintenant, montez le chariot de la mine jusqu'à la zone suivante.

Tout d'abord, dirigez-vous vers l'arrière de cette zone et tuez les constructions de soldats. Ils ont du matériel assez pratique que nous pouvons emporter, et nous aurons besoin des appareils Rocket Zonai dont ils disposent.

Ensuite, vous remarquerez différentes pistes que nous pouvons emprunter dans la région. Nous voulons suivre les pistes sud-ouest jusqu'à la pièce ici, marquée d'un marqueur violet sur la carte ci-dessous, mais elles sont cassées.

Ce n'est pas un problème, cependant. Attachez deux des roquettes que nous venons de recevoir de chaque côté d'un chariot de mine, puis envoyez-vous voler à l'étage suivant.

Cela peut prendre plus d'une tentative pour se perfectionner, ce qui signifie que vous devrez peut-être recharger une sauvegarde. si votre chariot de mine vole dans la lave et que vous réapparaissez, il ne réapparaîtra pas avec vous.

Dans la zone suivante, tuez le Soldier Construct. Devant nous, il y aura un pont qui nous emmènera dans une pièce masquée par une porte. Utilisez Ultrahand pour réparer ce pont, puis chargez Yunobo dessus ; il y a un rocher marbré au plafond qu'il peut détruire.

Une boîte va maintenant tomber du plafond. Montez dessus et utilisez la capacité de rappel pour le renvoyer, afin que Link puisse atteindre la zone suivante.

En haut, voici la troisième écluse. Demandez à Yonobo de charger dedans, et maintenant il est temps d'aller localiser le quatrième verrou. Nous y arrivons !

Redescendez dans la zone avec les chariots et les ponts. Frappez le pilier devant vous pour abaisser ledroite piste, puis placez un minecart dessus et retournez dans la pièce centrale. C'est la pièce où nous avons trouvé les fusées, qui a plusieurs pistes.

Dans ce domaine se trouvent deux autres piliers ; frappez celui de gauche deux fois et frappez celui de droite une fois. Cela déplacera un peu les pistes. Maintenant, revenez sur la piste sur laquelle nous étions et avancez.

Le minecart fera un long trajet et Link doit sauter lorsque le chariot a une pente vers la gauche, comme indiqué ci-dessous.

Devant nous se trouve une pente et un rocher marbré. Envoyez Yunobo charger sur la pente pour briser le rocher et révéler un dispositif Fire Hydrant Zonai.

Saisissez la bouche d'incendie à l'aide d'Ultrahand et formez d'autres dalles de pierre à l'aide de la lave. Vous pouvez ensuite utiliser Ultrahand et les différentes dalles de pierre pour vous construire une rampe directement jusqu'à la serrure et envoyer Yunobo la charger.

C'est notre quatrième verrou traité. Passons maintenant au cinquième et dernier !

Depuis la pièce dans laquelle nous nous trouvons déjà, déplacez la rampe pour pointer vers le rocher marbré dans le coin sud-ouest, illustré ci-dessous. Vous aurez peut-être besoin de dalles supplémentaires pour aider à maintenir la rampe, puis demandez à Yunobo de charger le rocher.

Nous voulons entrer dans la pièce que nous venons de vider en utilisant Yunobo. Alors, en utilisant des dalles de pierre et Ultrahand, construisez-vous une pente extra longue là-bas. Au final, ma pente super longue consistait en 11 dalles de pierre et a totalement tanké mon FPS.

Sautez dans le trou dans le sol ici. En bas se trouve un coffre contenant une épée longue Zonaite forte et notre cinquième et dernier verrou. Vous savez quoi faire… recharger !

Appuyez sur l'interrupteur dans cette pièce pour ouvrir la porte et appuyez vers l'avant. À votre droite se trouve la porte d'origine que nous avons essayé de déverrouiller tout ce temps, alors continuez à la traverser en interagissant avec l'appareil à sa droite.

Dans cette grande arène en forme de dôme, tirez Yunobo sur le rocher marbré au plafond en utilisant les pentes. Cela révélera qu'il ne s'agit pas, en fait, d'un rocher, et que c'est quelqu'un que vous pourriez reconnaître… le Gohma marbré.

Voici comment battre le gohma marbré du temple du feu.

Pour en savoir plus sur Zelda : Tears of the Kingdom, consultez notre guide des gemmes Bubbul car elles peuvent vous offrir des récompenses amusantes, et ne négligez pas de réparer les signes d'Addison ! Alternativement, si vous avez un besoin urgent de roupies, voici notre guide sur ce qu'il faut vendre et ce qu'il faut économiser.

Fire Temple comment terminer le Fire Temple dans Zelda: Tears of the Kingdom charge à l'interrupteur de voie à droite